
系统开发总体设计,系统开发总体设计方案


大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于系统开发总体设计的,于是小编就整理了4个相关介绍系统开发总体设计的解答,让我们一起看看吧。
产品系统开发设计是什么?
系统设计是根据系统分析的结果,运用系统科学的思想和方法,设计出能最大限度满足所要求的目标 (或目的) 的新系统的过程。
系统设计内容,包括确定系统功能、设计方针和方法,产生理想系统并作出草案,通过收集信息对草案作出修正产生可选设计方案,将系统分解为若干子系统,进行子系统和总系统的详细设计并进行评价,对系统方案进行论证并作出性能效果预测。
信息系统开发和设计哪个在前?
信息系统设计在前。
信息系统设计也称为信息系统的物理设计,是在系统分析的基础上,将系统分析阶段反映用户需求的逻辑模型转换为可以具体实施的信息系统的物理模型,解决信息系统“怎么做”的问题。这一阶段要根据经济、技术和运行环境等方面的条件,详细地确定出新系统的结构,为信息系统的实施提供必要的技术方案。
开发一个SAAS系统如何搭建技术架构?
Saas系统最近几年都很火。很多创业公司都在尝试创建企业级别的应用 cRM, HR,销售, Desk Saas系统。很多Saas创业公司也拿了大额风投。毕竟Saas相对传统软件的优势非常明显。
最近一年,有幸架构一个Crm saas 系统,上线了几个月来,各方面都比满意。整个系统创建过程,踩了很多坑,收获也比较多。总结一下Saas系统架构一些特点:
saas系统分层大概是:
租户识别可以用spring***实现,然后使用ThreadLocal传递给后端
我目前就在搞saas 软件,说实话和传统软件技术架构区别不大,整体上需要实现多租户,可配置,7*24高可用这个目标!数据架构层面要实现数据隔离,可以具体百度下隔离方式!系统分层方面主要包括租户域,租户管理域,运营中心管理域这三个,另外其他就是做好统一权限认证中心,统一资源管理中心就行啦。其他就是传统的微服务架构,***,注册中心,配置中心,我是搞Java的,建议使用springcloud 技术栈,前后端分离开发!
用手机编辑的,其实如果讲的话,真的可以从整体到局部涉及很多东西,但是大致方向都是以上所诉!好的saas 软件真的在于产品设计,市场定位!技术只是产品的转诉!有兴趣的朋友可以联系我。
首先还是要设计好业务框架,然后再分析saas系统的用户群体,并发数量,再考虑数据如何区隔,安全性保证,网络出现问题如何解决,再决定***用什么数据库和技术架构,扩散性要好,saas系统不是生来就有庞大的用户数,是一个渐进到爆发的过程。
我们衡量一个SaaS系统的好坏通常通过SaaS成熟度模型来进行评价:
1、SaaS成熟度模型
• Level1:定制开发的SaaS应用
– 多次开发模式
• Level2:可配置的多租户SaaS应用
– 一次开发多次部署模式
• Level3:单实例支持多租户的SaaS应用架构
– 一次开发一次部署模式
• Level4:支持可伸缩性的多租户SaaS应用架构
华为为什么不***用或自己设计出像iOS这样的系统,使手机运行更加流畅更具有竞争力?
开发手机操作系统在技术方面倒是其次,最重要的是吸引[_a***_]在你的系统平台上开发软件,也就是系统生态的建设。如果你的系统再快、再流畅,如果连微信、支付宝都装不了,也就只是一个好看的空壳子,不会有用户买这样的手机。
现在如果想要开发一个新的手机操作系统,首先就会遇到了这样一个难题:Android和iOS合起来已经占据了99.9%的操作系统市场,强如微软的Windows Phone都在两大操作系统的夹击之下灰飞烟灭了。在这种情况下,你怎么说服开发者在你的系统平台上推出应用软件和游戏?
2009年三星就曾搞出来一个Bada操作系统。那个时候Android还没有形成气候,三星也自家的Bata系统寄予厚望,一口气推出了多款搭载这一系统的手机。但是Bada也仅仅只是在三星自家的手机上出现过,而当年的三星远没有苹果那么强势。Bada手机做出来了,却没有开发者愿意为这一系统开发软件。导致短短的3年之后三星就彻底放弃了Bada系统,再也没有推出过相关的手机。
所以后来阿里巴巴在推出YunOS(现在变成了AliOS)的时候,一个最重要的功能就是兼容现有的Android软件和游戏,应用开发者不用专门开发YunOS的软件,直接把Android的APK搬过去就行,但是这也导致YunOS存在很大的争议。
手机厂商开发操作系统的另一个难题就是,你怎么说服其它厂商用你的系统?谷歌的Android系统之所以大家都愿意用,就因为它是开源的,大家稍微改改UI,增加一些功能,就变成了MIUI、Flyme、ColorOS。再加上种种原因,谷歌对于国产手机系统的控制力很弱,大家想怎么弄就怎么弄,只要保留了Android最基本的版权信息,谷歌一般不会说什么。
但如果华为搞出来一个国产操作系统,换做你是小米的老板,你敢用它的操作系统吗?毕竟华为本身也生产手机,它与小米、OPPO、vivo等国产厂商存在着激烈的竞争关系。因此即使华为的操作系做的非常优秀,非常流畅,而且已经吸引了一部分开发者在其上推出软件和游戏,其它手机厂商也不会去用华为的系统。毕竟商场如战场,万一华为在自己的操作系统里留点后门什么的,其它手机厂商怎么应对?
做一个操作系统并不难,华为、小米等等都具有开发手机操作系统的能力,然而为什么我们现在看到的手机操作系统就只剩下iOS和安卓了呢?这与生态系统有关系。
2007年,苹果刚刚推出iPhone的时候,手机还是诺基亚的天下,业界对iPhone的评价,一如横空出世的iPod,是让业界惊艳的,开发者们也看到了一个崭新的,清晰的上升曲线的iOS生态,开发者们纷纷投入了iOS的怀抱。
在这年,Google推出了Android,并且建立一个全球性的联盟组织,该组织由34家手机制造商、软件开发商、电信运营商以及芯片制造商共同组成,并与84家硬件制造商、软件开发商及电信营运商组成开放手持设备联盟(Open Handset Alliance)来共同研发改良Android系统,这一联盟将支持谷歌发布的手机操作系统以及应用软件,Google以Apache免费开源许可证的授权方式,发布了Android的源代码。
也就是说,Android从成立开始,就有一个联盟烘托,开发者们纷纷进场,是因为这个联盟的存在,贯穿了手机的整个生态系统。
再看此时,塞班的没落,本来塞班是依靠诺基亚的手机出货量吸引了大量开发者,但随着诺基亚的风光不在,开发者也就跟着树倒猢狲散了。
这个就是苹果的厉害之处,因为苹果系统已经形成了一个封闭的生态,它是这个生态规则的制定者。
科技圈流传着一句名言:应用型公司市值十亿,那平台型公司市值百亿,生态型公司市值千亿。可想而知建设的难度自然是一个比一个大。
我相信绝大部分公司都能够自己创造出自己的操作系统,但想要像苹果、安卓一样被用户接受,并且众多的开发者为其提供应用拓展出更多可能,这个生态的建设所需要的投入和时间,不是一朝一夕能够完成的。做的不好的去微软,尽管电脑系统占了大半江山,可手机上面却没能创造同样的优势。
与其冒着巨大的风险和投入开发一套新的生态操作系统,不如利用现已成熟并免费开放的安卓生态系统更为保险和稳固,利用安卓的平台原代码调整优化出符合自己需求的操作系统,也是如今各个厂商大部分的选择。
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到此,以上就是小编对于系统开发总体设计的问题就介绍到这了,希望介绍关于系统开发总体设计的4点解答对大家有用。
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