
管理系统开发说明书范本,管理系统开发说明书范本图片


大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于管理系统开发说明书范本的问题,于是小编就整理了2个相关介绍管理系统开发说明书范本的解答,让我们一起看看吧。
app的开发过程大致是怎样的?
大概流程:
第一,首先了解用户有什么要求,也就是软件开发所谓的“需求分析”。
第二,系统设计,包括处理流程、模块划分、接口设计、运行设计等。
第三,详细设计,也就是所谓的开发阶段。
第四,软件测试,不要认为这个最简单,所有软件开发周期最难的,周期最长的就是软件测试,要根据用户的要求完成测试。
最开始可以先区分是要用原生开发还是混合开发,这两个工期差距很大。之后的过程基本就是:
1.需求分析和产品分析
当受到客户的订单之后,团队首先对其企业的发展需求、目标用户需求等方面进行分析。在***集大量的数据之后,将数据整合、汇图表,为产品开发方向进行定位,向客户提出实现其需求的软件需求说明方案。
在这个阶段中,开发者需要弄清楚系统中有那些部分组成,系统内部之间的关系以及相互之间数据是如何交换、流通和协同工作的。除此之外,在具体的App开发流程中,不断优化每个细节中的任务。
在此阶段还需要定义清楚产品的交互规则,如一致性、操作细节、内容信息架构等的关系。在将功能细化之后,应该开始安排每个界面的具体的流程和界面当中应该有什么样的输入和输出的信息。随后,开发人员还需要把所有界面链接成一个可操作的原型。并把这个原型交给我们的客户确认。
4.系统开发
在开发阶段,把所有的交互文档、逻辑架构文档、信息架构文档、任务流程分析等信息交付给相关的产品开发人员,并与开发、策划、设计人员之间保持紧密的沟通,保证客户提供较好的项目成果,及时快速、有序地完成客户提供的开发任务。
5.测试和上线
产品经理,和老板或客户明确问题定义-调研设计需求。
产品经理需要设计产品原型,产品流程图,开发文档。
产品经理提交设计参考资料到ui设计手中,跟踪设计ui。
ui确认后,与项目经理,技术总监确认开发时间。
开发人员按计划开发
开发人员提交代码,打包。测试人员测试,提bug,开发人员改bug。
当要上线时,我们还需做点必不可少的准备:
设楠木案堂,三支灵香,紫砂香炉,于申时燃气,叩首三次,待三炷香燃尽,方可成功上线,此缺一不可,切记切记!!!
运营。
基本可以分为以下几个步骤:
1. 需求
2. 竞品分析
3. 原型
4. Prd文档
5. 需求评审(包括修改需求)
6. 对接UI,对接开发
7. 需求验收
8. 上线,跟进数据
当然了,每一项还可以分很多子项,一个产品从立项到上线,要经过很多环节和反复的。
独立开发一套软件系统需要开发者精通哪些技术?
软件可大可小 主要看你有啥技术才能接啥活,一个人开发软件倒真不是啥问题,就是开发时间长一些,维护累一点,有时候会忙不过来,别觉得奇怪我们那时候小公司都是这样的。
我一个人就做过10几套系统 如ERP MRP 财务软件等等 。
不好意思,这个坑我正在踩!
我花一年弄了个软件,duang云收藏夹,已经花了快五十万了,但估计这只是个开始!盈利还没见到苗头!
去年疫情导致我的海外电商不太好做,我就琢磨自己做个软件工具,这样起码用户稳定,不想电商每次一个新产品推广都是新投入,有收获还好,大多数产品的前期投入都是打水漂了!我运气好遇到了几个好的产品。
基于这种思想我就开始了软件开发之路!
七八年前搞过软件,但这么多年了没碰过技术,所以就只有走代开发和招人自己组队开发两条路。
基于风险我选了第一条路。
进去就一个坑,一个搞电商系统的满口承诺搞定,结果给了几万块钱他就直接粗暴简单地把一个电商平台软件改了一下给我,没有前后端分离,没有任何数据[_a***_],没有支付接口,拿了80%的钱后就消失了。
恕我直言,这种问题多半来自非行内人员,有些傻白甜。不过就着救苦救难的二精神,羊羊羊还是瞎扯几句。作为只懂点C++的前程序猿来说,要想独立开发一个软件系统,一个字难,两个字很难,三个字特别难。当然也不是没有,不过那种人大多都是大腕,比如说linux的创始人,本渣猿肯定比不上他老人家了。哦,对了,还有求大侠,当年一个人做了WPS,震惊全宇宙,让大叔我当年佩服的50体投地。不过伴随着软件系统的发展壮大,现在很少听说这样的侠客行了,更多的是以开源的形式,一群人共同开发,公司内更是如此。扯远了哈哈,真要自己开发一个软件系统,比如说10年前很多个人游戏开发者,独自开发一个游戏。既当美工玩PS,又做策划做PPT,还做程序员扒拉C++,可能还要涉及到某些脚本语言。吭哧吭哧了很久(一般以年为单位),好不容易整出来一个游戏,又做市场,玩销售,玩运营,上市了还不错,大多数就然后没有然后了。很多很多,说出来都是泪。就拿做个游戏来说吧,至少熟悉PS,3DMAX吧,知道怎么做PPT吧(当然全部是TEXT的PPT也可以,不过看起来很LOW),要知道常见的开发工具吧,VS.NET20XX各种版本,Eclipse 各种版本,Studio各种版本,知道很多开源的游戏引擎吧(物理的,3D的),各种脚本语言,现在比较流行的游戏开发IDE,(U3D,Unreal等等,Unreal我琢磨了很久还是不懂,然后就没有然后了哈哈),还要会做后端,哪怕找个开源的服务器端,你至少要会数据库操作吧,哦,对了,还要会做网站(至少要会架设网站吧),现在做手游的很多,这就要会android应用开发基本流程吧,要回在IOS系统应用开发吧,虽然u3d能自动导出适应不同平台的APP,可是一旦出现问题,您得上平台去调试吧?哦对了,您得知道怎么玩github,否则万一遇到个网络大V,一旦让他们知道您连github都不会玩,您就成了鄙视链的最底层。哈哈,苦哈哈的等游戏开发完了,您立马华丽转身做测试,一边测试,一边修改完善,同时您还得找个平台上去运营吧,虽然现在很多大公司会有平台入口给您接入,可您得学会跟他们怎么接入吧。还得学会怎么从他们的平台找到对您有用的数据。不同的平台不同的接口,不停的造轮子。还有很多话,不说了,哈哈,说出来都是泪,当然说的都不对,杠精勿喷,谢谢!
目前的软件开发产品多以互联网形式呈现,所以就以一套互联网产品为例来说一下开发者都需要掌握哪些技术。
一套完整的互联网产品包括移动端(iOS、Android、WP)开发、Web前端开发和后端开发几个大的组成部分,下面分别描述一下这几个部分都需要学习哪些技术。
iOS开发需要学习OC或者Swift编程语言,Android开发需要学习Java或者是kotlin,而WP开发则需要学习C#。移动端开发属于比较典型的应用型开发,大部分开发任务并不复杂,大部分人经过一段时间的学习都能够掌握。
Web前端开发涉及到Html、CSS和J***aScript几个大的内容,另外还需要学习一下比较流行的开发框架。Web前端开发的学习重点在J***aScript上,虽然J***aScript看起来比较简单,但也是有一定难度的,而且J***aScript正在从前端走向后端,从发展的前景来看,J***aScript还是非常不错的。
可以做后端开发的语言比较多,比如J***a、PHP、Python等都是比较常见的选择。J***a的特点是性能比较稳定,对于大型Web开发来说是一个不错的选择。PHP是Web开发领域使用普及率非常高的编程语言,PHP自身具备极大的灵活性,所以深受开发人员喜爱,被称为“最好的编程语言”。Python语言的特点是简单、直接和灵活,Python有丰富的库支持,但是Python在性能上还需要提高。
另外后端开发还需要掌握数据库知识和一些常见的开发模式,在当前的大数据时代,也需要掌握如何在大数据平台上完成软件的开发。
以上这些只是一些基本的开发技能,要想开发出一套高质量的软件系统还需要掌握包括测试在内的一系列工具,当然往往也需要一个专业的开发团队。
作者简介:中国科学院大学计算机专业研究生导师,从事IT行业多年,研究方向包括动态软件体系结构、大数据、人工智能相关领域,有多年的一线研发经验。
欢迎关注作者,欢迎咨询计算机相关问题。
到此,以上就是小编对于管理系统开发说明书范本的问题就介绍到这了,希望介绍关于管理系统开发说明书范本的2点解答对大家有用。
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