
信息系统开发及程序调整,信息系统开发过程的一般步骤


大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于信息系统开发及程序调整的问题,于是小编就整理了1个相关介绍信息系统开发及程序调整的解答,让我们一起看看吧。
电脑刚生产出来应该是一个硬件,第一次是怎么装入系统的?
做个比方:我和你在两个楼上,距离100米。我俩相互约定,晚上的时候:你把房间的灯“开1下关1下”代表“让我打开我家的电视机”。
上面有两个基本的概念:“约定”和“开1下关1下让我打开我家电视机”,分别在计算机里代表了:“计算机协议”和“程序”。
而整套方法就是一个系统。
其实计算机程序的根本原理就是那么简单。
后来事情慢慢变复杂了。你就在我家电视机上装了个红外线,很远的地方,按下开关,电视就打开了。这个道理和上面的道理没有本质区别,协议:红外协议;程序写入了芯片里面…
然后再复杂的,就到了电脑了,但是道理还是那个道理。不断迭代演进罢了。
那你说,第一次,怎么装系统呢?
当年你喊我开电视的时候,实际上就是第一次装系统,只是那系统在你看来并不是系统罢了。
今天的电脑系统并不是一气呵成的。它是经过漫长的过程演变而成。 比如20或50年后,世上没人用视窗windows,Linux 和Mac了,全部在用安卓android,到时也会有人问,第一台安卓android机是怎么装上去的?其实android是一个固件,用Linux的编程写的,再抄写在android硬件的储存器上。windows和Linux也是固件来的。windows是用DOS编程写的。其实最主要还是编程器compiler. 它是把编码翻译成对应硬件能明白的符号。所以哪个机器有编程器,那它就能编出其他机器能明白的程序或系统。那第一个编程器是怎么出来的?它是由很多人在第一台非常简单而庞大的机器制造出啦的。这机器原来的用途是在第一次世界大战时用来破译德军通讯用的。后来改进变成能读输入按钮的信号。但记住几十个按钮顺序很难,后来就把顺序打印在纸上用符号来代替。第一台电脑的程序是印在纸上的。它没有内存,没有储存器。一次只能放上一张纸,纸上只有排列好的符号。要10多分钟才完成。太慢了,后来才有内存。
从零讲起的话可能有点啰嗦,希望你有耐心看完。
首先,你所看到的电脑,这一堆硬件大部分只是供电、保护、散热、发音以及各种借口,真正与“软件”有关的是各个芯片,比如CPU(主处理器)、GPU(显示处理器)等。它们的个头都很小,看上去都不是太起眼。另外一部分就是专管存储的硬盘、内存、显存、CMOS等。
存储器的规则很简单,你可以把它看做许许多多的小格子,这些格子只有两种形态——有或没有。“有”用1表示,“没有”用0表示,这就是电脑最底层的语言,生产电脑的时候就是按这个规则造的这些小格子。
处理器本身就是写入了一定法则的,比如CPU,它规定了多少个0或1可以代表一个完整的数据以及这些数据的基本联系方式是什么。再比如CMOS,它更像一个大配电箱,全是开关电路,也建造了一个硬件的操作系统,让你以可视化的形式可以开关主板上的设备。这些处理器建造的时候就是有底层语言存在的,你可以想象成工厂里的机器,它们按照建造时的规则运转。
好了,工厂有了,仓库有了,可以生产大量的“有”和“没有”了。可是这些“有”和“没有”有什么用呢?接下来我们就要成立一个公司来管理这些零件并组成了。这就是再上一层的“基础语言”,比如DOS、C++、BASIC,这些就是最基本的“语言”系统,它规定了这些“有”和“没有”组合在一起具体表达什么意思,就像英语、汉语、法语、日语各有自己的规则一样。这些语言在装机时要在操作系统之前写入硬盘。
有了这些,电脑已经可以工作了,但是非专业人士看不懂电脑生产的这些零件都干啥用啊!那我们就再给这些零件加一个外包装,并做成你能看懂的外形,这就是操作系统了。你也就能直观方便的操作电脑了。
最后,拿这些零件自己组装好像也挺麻烦的,咋办?那好吧,直接由生产方或第三方用合适的零件组成成品你只管使用就好,这才是基于操作系统的“软件”。
一路说下来不知道你看完了吗?看懂了吗?还有什么问题欢迎留言交流。
到此,以上就是小编对于信息系统开发及程序调整的问题就介绍到这了,希望介绍关于信息系统开发及程序调整的1点解答对大家有用。
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