
信息系统开发工具与方法,信息系统开发工具与方法有哪些


大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于信息系统开发工具与方法的问题,于是小编就整理了3个相关介绍信息系统开发工具与方法的解答,让我们一起看看吧。
想开发一款基于windows系统的桌面软件,用什么语言?
首先看你有没有自己熟悉的开发平台,如果有,只要是还支持现在的win平台,就不要改了。如果没有熟悉的,建议c#,或者Delphi,学习成本不高,入门比较快,第三方的支持控件比较多,开发周期短。如果还兼顾了win平台下的数据库开发,那更是这二者的长项。特别注意,这仅仅是win平台的桌面应用开发。
肯定使用C#呀,开发Windows桌面程序,第一IDE就是VS,VS是天下第一开发平台,和Windows无缝集成,C#在Windows上基本无所不能。不管你做驱动程序,视频图像程序,人工智能,库管理,工业自动化,就没有C#不能做的。如果单从语言的优美及先进性上说,C#优于java,但是Java的生态和性价比优于C#,所以现在C#没有J***A吃香,如果你做的桌面程序考虑跨平台使用,那就只能选择J***A。
想开发一款基于windows系统的桌面软件,用什么语言?其实大部分编程语言都行,不管是C++,还是c#,都支持桌面GUI开发,各种框架/库层出不穷,当然,还有一些比较经典的开发工具,delphi、powerbuilder等,下面我分别简单介绍一下:
c++ GUI开发
说起c++做GUI开发,还是windows平台,许多朋友一定想到的是mfc,一个非常经典的开发框架,也是微软早期一直推崇的,只需拖拽控件,编辑属性,即可快速构建一个桌面程序,省去了大量代码编写和优化,不过随着时间的推移,mfc的缺点和弊病也逐渐暴露出来,设计复杂、不够灵活、不支持跨平台等,只有一些老项目还在使用,更多的人开始投向qt等新型开发框架,易于学习、支持跨平台、应用广泛,如果你本身熟悉c++的话,可以使用一下qt,整体效果非常不错:
c# GUI开发
这应该是windows平台下桌面开发使用最多的编程语言了,平台兼容性最好,也是微软大力推广的一种编程语言,不仅仅是桌面GUI开发,web开发等也普遍应用,入手容易,易于学习,winform、wpf更是桌面开发的神器,自带GUI设计界面,组件容器众多,属性丰富,只需拖拽控件,编辑属性,即可快速构建一个桌面程序,如果你想快速迭代开发一个大中型软件,适用于windows平台,可以使用一下c#,效果非常不错:
老牌工具delphi
除了c++、c#等编程语言,也不能忘了delphi这个老牌开发工具,对于windows桌面开发也是一把利器,如果你本身不熟悉编程语言,没有任何经验可言,可以使用一下delphi,专门为windows桌面开发量身定做的一款开发工具,自带可视化设计界面,只需拖拽控件,编辑属性,即可快速构建一个GUI程序,所见即所得,支持各种主流数据库开发,不管是运行效率还是编译效率都非常高,当然,随着c#等语言的兴起,delphi的应用范围正在逐渐缩小,但对windows桌面开发来说,效率还是非常高的:
其实除了以上语言和工具,还有许多其他语言也支持windows桌面开发,vb、python、j***a、易语言,还有比较流行的前端electron,根据自己实际情况,选择适合自己的一款语言就行,网上也有相关教程和资料,介绍的非常详细,感兴趣的话,可以搜一下,希望以上分享的内容能对你有所帮助吧,也欢迎大家评论、留言进行补充。
creo和solidowrks、ug都有什么优点?
三个软件我都用过,而且用的时间还都比较长,谈一下我的理解。
1、如果是企业选型软件,要很慎重,牵扯到企业之前的大量文档的适配性,要考虑企业之前的使用习惯,还要考虑企业以后的PDM、工艺相关的适配,千万要慎重慎重。个人建议,如果是企业没有之前的历史包袱和其他特别原因,solidworks值得优先考虑。基于3点,a、solidwork功能齐全,插件巨多,如果是机械行业,那就更不用说了。b、相对来说,使用上手比较快,能很快出生产力。c、出工程图也相对比较好,毕竟三维画图,指导生产还需要二维工程图。但是需要指出,三个软件都没有能全面适配国标,只能说solidwork稍好而已。
2、个人学习的选择,如果没有就业等的特定指向性,也建议选择solidworks,虽然不能说功能有多全面,但是机械方面基本上都能涵盖了,使用的企业也比较多,各种第三方的插件和二次开发工具也多,就业适应面可能要广一点,能解决问题。学习成本相对较低,达索公司对这个软件还是很上心,软件的进步改进一直都在进步,而且还能听取客户意见。
3、硬件环境的要求,实际上到现在看,硬件应该不是选择的主要考虑问题了,普通情况,配一台6、7千的机器,内存大一点(最好16g往上),固态[_a***_],显卡就选个稍好一点的游戏显卡,三个软件都能玩的转了,当然有钱配专业工作站另当别论。我一台4、5千的机器也用的很溜。
4、实际上还有个选择,Autodesk公司有个三维软件Inventor,我也用了很长时间,也不错,适用于机械行业。
5、如果让我排个顺序,solidworks、inventor、nx、proe。
6、最重要的,你用它干嘛,上面的建议,适用于机械行业。单纯比较功能,意义不大,现在的软件,功能已经逐步趋同,实现方式可能稍异,这个版本没有,下个版本可能就会出现。
2.这些软件各有各的优势,creo的地盘是家电产品设计,ug的地盘是模具,这两位是大哥,而solidworks是刚来的小弟,正在抢大哥的地盘。大哥们干不掉这个小弟,不仅是因为这个小弟能干,而且这个小弟的大哥是雄霸汽车行业的catia,惹不起,惹不起……
软件再多的优点也要看就业,从从业方向给你一个参考,虽不是全部,但差不多是现今制造行业主流工程师使用软件,
creo,产品结构设计,
ug,模治具设计,cnc数控加工,
sw,各类机械设计,
有一个段子:要进一间房子,creo只能拿着钥匙开门进去,ug则可以从门口进,也可以从窗口翻进去(去参数化),sw则更牛B,还可以从屋顶爬进去😀
软件只是一个工具,熟悉后都是互通的,关键是人,某软件可能在某一领域内使用有一定便利性,做出来的图效果较好,不存在其它软件画不出来这种情况。
另外,选好从业方向、想学的软件后,最好能在相关行业一线去锻炼三个月到半年,好处在不言中……
creo有个显著的特点,文件保存带小版本,当你的文件损坏时,你可以将该文件最高后缀版本删除可以成功打开该文件,它就是你倒数第二次存储的文件,这在三维设计里就相当于拥有免死金牌。在一个大装配里,如果有一个文件在保存时出现未知的逻辑错误,那么有可能这整个装配体都会打不开,在creo里你可以依据提示将错误文件的最新版本删除即可挽救你的成果。
creo进行TDD设计比较方便,就像乐高积木般将骨架做好,共享骨架几何做出零部件,降低出错概率,骨架变动驱动整个装配作相应的变动,避免了逐个零件修改的繁琐。
在国标与标准化上,creo有点脱节,没有G与PT螺纹,当然可以修改iso.hol文件来实现,国标弹簧、国标齿轮工程图制作creo完全跟不上sw或ug。ug与sw有相应的国标工具箱,能让某些标准件的工程图省不少时间。
ug的占用资源比较少,操作比较其余二者流畅,ug工程图与三维实体共用一文件(可分开),不像creo或sw装配体、零件、工程图后缀名不同,在比较大的设备文档找某一文件会造成一定的困难。
sw工程图比较强大,与cad接轨方面做得比较好,在某些大装配里sw容易产生全国山河一片红的现象,当然,对于老手来说,这不是问题,sw和creo同样存在大装配卡顿的问题,creo阵列数量比较多时,重生非常费时,这种时候就要去参。
sw在非标行业、钣金行业使用比较广,像包装机械、激光打标机、磨切机、激光切割机,cnc机床等等,大族与迪能都是sw。而creo在重工行业与小家电就比较广泛,三一、柳工、徐工、日本天田、约翰迪尔、长城汽车、奇瑞汽车、阿斯顿马丁、KTM等等,汽车企业发动机大多用creo或proe来设计或逆向,阿斯顿则用来做整车。ug用的行业比较多,汽车、模具、白色家电行业等等,康佳、创维、奔驰等等,苹果的iphone是ug设计的。
其实用什么软件不是很重要,重要的是经验与设计思维,还是那句话,设计,强大的不是软件,而是人。
这个问题回答实在是很难,很容易引起互喷,网上搜索一下一堆一堆的功能对比,这个软件说那个软件不行,那个软件说这个软件不行,其实都是不会用才觉得不好用,说市场站有,SW目前用户最多啦,Creo在走下坡路,NX市场和前两个不是一样的定位,但处于中国市场的特殊性,盗版满天飞,企业不用考虑软件成本,所以随便用,如果有一天,国家严厉打击软件盗版,SW必然是性价比最高的软件。软件只是公具,用不用的好,看工程师的水平和软件商的服务,你能用你的软件全参数自动建模吗?你公司的设计方法标准化了吗?你有建立企业自己的设计库产品库了吗?你一个模型有多少特征是直接使用库特征来建立的?你的设计流程是用什么管理?你的图纸是怎么控制版本?软件只是工具,大家别在纠结软件有点,放宽视野,抬高视角,重视自己设计的理论基础,了解提升企业运营效率,才是应该要考虑的,只是这样软件如何去实现,能不能实现,然后缩短学习周期,管理重用企业知识库,最后是成本考虑!
软件是怎么编写的?要怎么学?
我们在生活中经常会用到一些软件,方便我们的生活。那么这些软件是如何产生的呢,让我们一起来看看吧。
软件是如何编写的
编写软件需要用到代码。以前人们用的都是基础代码,所以会超出想象中的沉长。而现在有了编程,只需要一个团队就能完成完成。现在程序员们用的基本上都是j***a、c++等,需要用到的软件有Visual Studio Installer之类的。
如何学编程
编程是一门比较难的语言,要想学编程就要有一颗***的心。首先选一门简单易懂的脚本语言,掌握之后就可以尝试写一些简单的程序。之后你可以从网上找***,因为网上有很多大牛,他们很愿意帮助那些新手入门。这样自然就熟悉了编程。
以上就是对软件编写的介绍,如果有其它问题请在评论区留言。
关注我,了解更多科技小知识。
软件一般是用某种程序设计语言来实现的。通常***用软件开发工具可以进行开发。
软件分为系统软件和应用软件,并不只是包括可以在计算机上运行的程序,与这些程序相关的文件一般也被认为是软件的一部分。
软件设计思路和方法的一般过程,包括设计软件的功能和实现的算法和方法、软件的总体结构设计和模块设计、编程和调试、程序联调和测试以及编写、提交程序。
既然是从零开始,先来个简短的普及,如果要从事软件开发,你至少需要学会的东西:
1、一门编程语言(C、C++、J***a、PHP、Python、Html等),
2、熟悉一种操作系统(Windows、Unix、Linux/类Linux、Android、IOS等),
3、简单的算法和数据结构。
先确定你学习完软件开发后想从事的工作,比如游戏开发(LOL,吃鸡,手游等);前端开发(网页、微信小游戏、Android/IOS app等);后台服务器,数据库(支撑前端运行的技术和数据);嵌入式(驱动、单片机等)。
我一毕业在导师的推荐下去了一家做芯片的公司,做了九个月发现实在不喜欢,转了J***A开发,做了几年,工资比当时涨了六倍不止,也算是真正的喜欢软件编程!
首先,必须认识下软件的运行环境,软件都是运行在硬件上的,而硬件通常分为CPU,内存,硬盘等等,软件无论是进行数据存储,数学计算,数据分析都需要调动硬件单元,而硬件的操作都是通过电流(高低电平)进行控制的,在计算机设计伊始,就是用0代表低电平,1代表高电平,通过0,1组成的数据序列就能控制机器的运转,而这最底层的0,1就被称为机器码!
可是我们在平时编写源码的时候不可能就用0,1进行编程,所以出现了汇编语言(拥有许多指令集)来进行控制计算机,但是汇编语言需要接触硬件的同时,编写软件代码,还是不符合软件开发的需求,所以诞生了高级编程语言,如J***A,C,C++等进行软件的开发,高级语言内部实现了对于汇编语言的调用,在编译器自动将源码编译为汇编语言,然后在运行时进一步解释为机器码进行执行,这样软件开发者就不需要关心硬件的处理,而专注于软件开发了!
回到正题,软件怎么编写?写软件就像搭建一栋建筑!(所以说码农这个词是有道理的)
1,砖石:对应软件中的代码,一个软件是通过不断的累积代码,按照某种特定的架构,实现某种功能的代码的***,编写软件你不得不掌握至少一门编程语言,从语言的基本特性,思想,到API调用等都需要熟悉!
2,工具:对应软件中的IDE(集成开发环境),写软件可以用一个文本就从头写到尾,但是就像你用手堆起来一座楼一样,不敢想象。工欲善其事,必先利其器!好的IDE工具能让你的开发效率得到质的提升,就像eclipse,idea之于J***A,无法取代的便利!
3,框架:无论是盖楼还是软件编程,不可能是一盘散沙乱堆,软件开发一般遵循软件架构,合理的设计软件的架构,能让代码的稳定性,可扩展性得到大大的提升!
4,周期:做任何事情肯定是有一定的周期性的,不然容易出现烂尾,软件也一样,编写软件之前通常会评估整个开发周期,以达到最快最高效的开发!
总之,一句话:编写软件就是准备一门语言,一个IDE,想好需要实现的功能,然后别怂,就是干!
当然,现在软件开发行业最火的就是大数据,人工智能,区块链等,选择你感兴趣的行业先学一门相关的语言(J***A,python,go等等),然后不断的联系即可!
到此,以上就是小编对于信息系统开发工具与方法的问题就介绍到这了,希望介绍关于信息系统开发工具与方法的3点解答对大家有用。
[免责声明]本文来源于网络,不代表本站立场,如转载内容涉及版权等问题,请联系邮箱:83115484@qq.com,我们会予以删除相关文章,保证您的权利。转载请注明出处:http://www.nbdaiqile.com/post/19322.html发布于 2024-03-20