本文作者:交换机

信息系统开发用例怎么写,信息系统开发用例怎么写的

交换机 03-26 10
信息系统开发用例怎么写,信息系统开发用例怎么写的摘要: 大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于信息系统开发用例怎么写的问题,于是小编就整理了1个相关介绍信息系统开发用例怎么写的解答,让我们一起看看吧。独立开发一套软件系统需...

大家好,今天小编关注到一个比较意思的话题,就是关于信息系开发用例怎么写的问题,于是小编就整理了1个相关介绍信息系统开发用例怎么写的解答,让我们一起看看吧。

  1. 独立开发一套软件系统需要开发者精通哪些技术?

独立开发一套软件系统需要开发者精通哪些技术

恕我直言,这种问题多半来自非行内人员,有些傻白甜。不过就着救苦救难的二精神,羊羊羊还是瞎扯几句。作为只懂点C++的前程序猿来说,要想独立开发一个软件系统,一个字难,两个字很难,三个字特别难。当然也不是没有,不过那种人大多都是大腕,比如说linux的创始人,本渣猿肯定比不上他老人家了。哦,对了,还有求大侠,当年一个人做了WPS,震惊全宇宙,让大叔我当年佩服的50体投地。不过伴随着软件系统的发展壮大,现在很少听说这样的侠客行了,更多的是以开源的形式,一群人共同开发,公司内更是如此。扯远了哈哈,真要自己开发一个软件系统,比如说10年前很多个人游戏开发者,独自开发一个游戏。既当美工玩PS,又做策划做PPT,还做程序员扒拉C++,可能还要涉及到某些脚本语言。吭哧吭哧了很久(一般以年为单位),好不容易整出来一个游戏,又做市场,玩销售,玩运营,上市了还不错,大多数就然后没有然后了。很多很多,说出来都是泪。就拿做个游戏来说吧,至少熟悉PS,3DMAX吧,知道怎么做PPT吧(当然全部是TEXT的PPT也可以,不过看起来很LOW),要知道常见的开发工具吧,VS.NET20XX各种版本,Eclipse 各种版本,Studio各种版本,知道很多开源的游戏引擎吧(物理的,3D的),各种脚本语言,现在比较流行的游戏开发IDE,(U3D,Unreal等等,Unreal我琢磨了很久还是不懂,然后就没有然后了哈哈),还要会做后端,哪怕找个开源的服务器端,你至少要会数据库操作吧,哦,对了,还要会做网站(至少要会架设网站吧),现在做手游的很多,这就要会android应用开发基本流程吧,要回在IOS系统应用开发吧,虽然u3d能自动导出适应不同平台app,可是一旦出现问题,您得上平台去调试吧?哦对了,您得知道怎么玩github,否则万一遇到个网络大V,一旦让他们知道您连github都不会玩,您就成了鄙视链的最底层。哈哈,苦哈哈的等游戏开发完了,您立马华丽转身做测试,一边测试,一边修改完善,同时您还得找个平台上去运营吧,虽然现在很多大公司会有平台入口给您接入,可您得学会跟他们怎么接入吧。还得学会怎么从他们的平台找到对您有用的数据。不同的平台不同的接口,不停的造轮子。还有很多话,不说了,哈哈,说出来都是泪,当然说的都不对,杠精勿喷,谢谢!

我是谁?我在哪里?我要做什么?我为什么做?

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以上明确后就可以做项目了,技能,会装系统,会装软件,让百度教你不会的,理解别人的代码,变成自己的代码。

我半年时间自己做了一套系统,包含浏览器安卓管理,安卓浏览,tcp服务器,后端,数据库,web服务器,windows2008, centos等等。

知识点涉及,html5,css,js,php,aspx,mysql,易语言,易安卓,mssql, linux命令,h3c指令,各种js api. 独立做开发,遇到问题只能自己解决,碰到什么学什么,以上除了aspx比较复杂,其余都可以很快入门,思维方式编写风格也比较相似,熟悉其中一个后,其他的就很快了,html css做的好看还是要理解,用点css框架什么的。总的来说,一个人做要活全。用自己擅长的方式解决问题,代码不必追求高效,先实现需求

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最后说一句,如果自己没啥事干,重复造轮子也是一种学习的方式。

到此,以上就是小编对于信息系统开发用例怎么写的问题就介绍到这了,希望介绍关于信息系统开发用例怎么写的1点解答对大家有用。

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