
软件系统开发费用一年,软件系统开发费用一年多少


大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于软件系统开发费用一年的问题,于是小编就整理了5个相关介绍软件系统开发费用一年的解答,让我们一起看看吧。
开发一个app需要多少钱?
具体要看做哪种类型的App,如果是简单的应用类APP,不需要后台的话是在7万左右;
如果是做游戏的***,纯单机2D不依赖后台大概是在10万左右;
而如果是复杂的***,比如有系统整合的或业务系统较复杂的开发,就要看具体的需要再报价的,有兴趣的可以关注我聊聊哦!
***的开发通常有两种方式,一种是把开发任务外包给专业的科技公司,另一种是自己搭建一个开发团队,选择不同的方式需要不同的费用。对于初期创业者来说,在资源比较有限的情况下,选择外包开发是比较现实的选择,一方面可以节省开发成本,另一方面也能保证开发周期。
外包的开发费用与***产品自身的功能规模有直接的关系,通常情况下,功能越多,开发周期越长,费用自然也就会越高。如果开发一款平台级产品,费用会比较高,因为平台级产品自身的功能模块会比较多,所以参与开发的角色也就会比较多。
在开发费用的计算方面,不同公司有不同的方式,但是***用工作量进行计算是比较好理解的方式。通常参与一款***开发的角色会包括产品经理、策划、UI设计(交互设计、视觉设计)、经理、Android程序员、iOS程序员、后端程序员和测试人员,通常一款平台级产品的开发往往需要3个月左右,那么所有参与项目的人月费用往往就是产品的开发费用。不同地区,不同公司的人月费用是不一样的,通常情况下在2万至5万之间,以这个标准来进行计算的话,一款平台级***的开发费用大概在48万至120万左右。当然,这是比较理性的情况,实际的开发周期往往会因为用户需求的调整而延长,费用也会随之增加。
如果想自己搭建开发团队,那么就需要根据不同的岗位招聘不同的开发人员,通常情况下,一个岗位至少要有两名工作人员,以防止发生一些突***况。对于平台级产品来说,未来自己搭建开发团队应该是不可避免的事情。由于不同地区的薪资待遇水平有所区别,所以自己搭建开发团队的费用往往不太好计算。如果在一线城市,搭建一个***开发团队,如果按照8人的配备来说,通常每个月的费用在20万左右。
我从事互联网行业多年,目前也在带计算机专业的研究生,主要的研究方向集中在大数据和人工智能领域,我会陆续在头条写一些关于互联网技术方面的文章,感兴趣的朋友可以关注我,相信一定会有所收获。
如果有互联网方面的问题,也可以咨询我,谢谢!
不了解需求的报价就是耍流氓
作为软件开发公司,最头疼的就是这个要多少钱?做一款类似这样的要多少钱?
准确的说,在不了解客户具体需求功能之前,是没有办法报出价格的。
即使是界面外观一模一样的两个软件,根据功能价格也是不同的。
一款软件的价格=开发时间(开发人员工资)+业务员提成+支出成本+利润=报价
所以上去不要先问报价,能一口报价给你的产品要么是忽悠,要么就是卖了成百上千套的模板。
了解自己想做什么,再去问别人能给什么。
根据你的需求定价,一般不问功能需求直接报出价格就不太可信,完全不清楚功能就能报给你价格。无非就是给你套个模板。对于***后期的维护会影响很大。货比三家最重要。选择自己最心仪的公司做出自己满意的产品
如果想对***开发[_a***_]了解下可以看下我自己整理各行业可运营带后台的微信小程序源码,分享给大家,需要的朋友私信我获取。
00001. 小程序认证费300元/年
00002. 云服务器费用1000-10000元/每年(应用场景不同,对服务器配置的要求不同)
00005. 短信费用(部分小程序需要)
00008. 小程序开发费用(根据实际情况做评估)
花费在1万到15万之间吧,超过15万的项目都是很大的了
最后送一个***给大家,最近整理了各行各业带后台的小程序源码,顺便分享给大家,请给这个问答点赞评论一下,然后私信我获取。
开发一个聊天软件需要多少钱?
楼主问这个问题的前提应该是想问开发一个能用来赚钱的聊天软件是多少钱吧?因为如果只是工作或是与亲友之间的沟通目前市面上己有的聊天软件都已经完全够用!因为聊天软件的存在不是因为他的技术是多么的难以开发,最大问题核心还是在用户量!用户量!!用户量!!!这个才是聊天软件的最最核心的东西!
微信有了当年QQ的用户基础,再加上用户粘性,所以能够在社交领域成为一方霸主!这个不是有资金有技术就能够做到的,像小米这样的公司没有技术吗?阿里这样的公司没有资金吗?但为什么米聊与来往怎么烧钱都做不起来呢?这里面涉及到的关键就是用户粘性与用户量的问题!如果不能快速地让全国用户都下载安装使用的话是基本没什么机会的!然后从用户的角度出发,聊天软件要那么多干嘛,有一个不就够了吗?当然这个是针对熟人社交,陌生人社交场景不同但在国内陌生人社交基本都会碰到政策红线,被玩变味了,现有的陌陌探探爱聊等等基本都是这样!
如果说现在有个新的聊天软件,哪怕功能做得比微信好,也是很难取代其地位的,关键还是用户量与粘性,先入为主的概念还是很重要的。比如我现在下载个米聊,我要发消息给某个亲朋好友,但是别人没有用,叫他下载他也不下载,那最后怎么办,只能是我自己删掉,放手机里还占内存!
所以说开发聊天软件是费用又不讨好的事情,有免费的聊天软件用就OK了,商业化开发的话不是我泼你冷水,而是背靠金山也难做起来的!
这个是需要看具体需求和功能来定价格的~
简单的聊天软件价格并不高
费用取决于功能,如果像QQ或者微信那样功能全面,当然价格不菲
除了功能费用是一方面还有一方面是后期的维护和功能迭代,如果只是内部聊天软件价格也还可以,但是想要推广出去还需要营销费用,这个费用会特别高~
简单的聊天软件cs 客户端 服务器格式的,很简单。这个一般是大学本科计算机专业网络编程课的课堂作业。不过这些程序都是电脑版的,类似于简单的QQ.
但是写手机***就复杂的多,需要学习不同平台的***开发。
另外,写程序很容易,运营很复杂。当年qq可是最早叫做OICQ的,只是个抄袭以色列聊天软件ICQ的中国复制品。结果小马哥会开公司,现在ICQ还有,但谁还知道。QQ则已经成了腾讯帝国了?
您好,不知道您想做的聊天软件具体的功能是什么,是类似***社交类的聊天软件,还是像微信这样的,所以这边需要知道您具体的功能需求才能评估开发价格哦~
而且还要看您需要多少个端口(ios和安卓),是要做***还是小程序。因为如果端口多了,费用也就高了。
如果简单来做,几万块钱就可以搞定了,甚至如果有成品的话会更便宜,但具体的需求功能还是需要更详细的沟通,我们提供免费咨询服务哦~
开发社交软件的成本一般是几万到几十万,具体看自己的需求如何,现在已经有强大的社交软件了,很难再分一杯羹,因此可以选择开发小程序代替软件。
- 卖模板为主的网络公司。
优点是:价格低,几千块钱到万元之间就能搞定,方便,能够快速上线;
缺点是:一个模本卖给很多商家用,模板不是永久使用的,一般每年都要交年费。 - 定制开发为主的网络公司。优点是:独一无二的,专为你的企业度或者店面定制的,功能和需求都可以定制。缺点是:相对价格比较高。定制版的基知本费用在上万元到十几万不等。
开发一款安卓、IOS的***,你觉得需要投资多少钱?
开发一款***的成本差距很大。关键还在于此***要做到什么功能,什么品质。
投资最低的情况:功能少、品质要求不高、非原生、外包开发,服务器端使用公共服务,自己上架发行。几万块就可以搞定了。以后可根据市场反应调整策略,***很可能未来需要重写。
通常情况:自建团队开发,需要iOS、Android、UI、后端各一人,再加个产品经理。可以根据当地工资水平来估算成本了。上架后再花点钱做推广。这样的话,几十万是得有的。
说到最后,最重要的还是到底想把这款***(或系统)做成什么样,这才是决定投资额的关键。
需要评估***的具体需求的。
1、成立公司本身不需要多少钱。找工商注册代理,几百块钱就能搞定。然后每个月代账的费用,前期账务不复杂的话,300元左右。
2、***开发:简单点的10万起步,要看具体的需求跟工作量。
3、上架:不要付费,但是想要将***放到*** store上必须有个人开发者账号或是企业开发账号,而这两个账号是按照年来付费的,个人开发者账号为99美刀一年,企业开发账号为199美刀一年。若是你的***是付费***的话,那么你会按百分比被抽取一部分***的收益。
其实最大的费用是人力成本,这个一个看产品规模、成熟度,产品规模大,需要的人力肯定多。
其次是运营费用:运营来说主要是拉新、留存、促活,这个根据产品的定位不同,策略有所差异,包括说电商类、社交类、内容类等运营的差异还是比较大,另外就是运营的目标和结果和运营投入也存在一定关系,所以在这边不太好说运营费用多少,而是根据公司的目标和投入情况来确定合适的运营策略。
开发一款小游戏需要多少钱?
看你的开发规模而定,有些游戏别看“小”,做起来还是相当费劲的。
我们以微信小游戏中的《海盗来了》为例。
2个策划,一个偏玩法,一个偏运营。
2个美术,一个原画和界面,一个动画。
2个程序,一个前端,一个后端。
为了省钱,我们把测试工作分摊给了以上6人。
加上问题只是开发费用,我们暂且不计长期投入的服务器和运营费用。
像这样的一款游戏,6个人的团队,第一版上线大概需要1个月左右。我们按照较低的人员工资1.5万每人来计算的话,开发费用是9万元。如果要达到市面上海盗来了的完成度的话,至少耗时3个月。
当然,以上是按照最少代价估计的,如果要平摊公司房租、社保公积金等等,就不知这个代价了。
如果走外包形式,按里程碑付费,每个里程碑也不会低于15万(除非对方已经做过海盗来了)。
微信小游戏成本:注册免费,开通公众号300元左右,租赁一个虚拟服务器(价格从几百到几万不等)
***小游戏和微信小游戏成本几乎一样。
电脑一台1500-15000(最好***用苹果的电脑,在游戏美术部分,苹果的先天优势很明显)
最贵的不是设备成本,是时间成本。
首先你要明白,任何一个游戏都有他的灵魂,而游戏的灵魂是什么?代码,首先你如果自己创作游戏,首先学会搞代码,或者找那些有技术的程序员也可以。
当有了灵魂以后,他的美化什么什么的,测试等等,找服务器,就算是单机也要服务器,这样可以完善以后可以找那些小平台发布,某侠有个专门发原创小游戏的。
简单的小游戏,只要简单的编程就能搞定,如果想做一款有创意的游戏,那耗费的资金大概在几百元人民币左右。
包括:专业软件注册
程序员
游戏美工
特效
开发一款游戏大概需要多少钱?
好的游戏创意多的数不清,除非你自己有能力否则一点用处没有。
游戏开发包括的内容特别多,首先要确定你打算开发什么类型的游戏,网络版,单机版?
游戏是2D还是3D,横版还是全视角,以及游戏模式属于MMO,ARPG,FPS等等。
游戏开发包括:游戏程序设计,剧情与对白,美工,音频音效,这四大部分,网络版还需要有服务器维护。
除此之外细分起来没法细说,像流水一样,太多太多了。
一款普通商业版游戏开发(特指流行的手游换皮游戏),大概100万人民币历时3个月,游戏质量很低。
大型项目,通常大公司做的,几百万起步上不封顶!
但开发者圈子里有这样一群人,他们叫独立开发者,自己做程序,自己美工,自己特效,自己做模型,甚至自己做音乐,可以几乎做到0投入,就像我前面问你的,你个人有多大能力。
通常一款普通商业版手游,从开发到上线标准费用大概500W-1000W。
忠告:游戏开发水深的吓人,圈外人如果你什么都不懂千万不要涉足,买股票玩理财都比这靠谱,如果强行入行,90%的人钱投进来连个响都没有。
我门公司就是做游戏开发的,从你提出来的问题可以看出,你绝对不是行内人,如果是行内人就不会提这种问题了,既然不是行内人,你设计的绝对不是什么太大的游戏,因为大型游戏里边涉及到专业策划,外行人是完全做不到的,如果是小游戏,一般公司看不上眼,不会去跟你合作,而且游戏最大问题是推广,而模式只是其次,所以你只出创意的话几乎没有公司会跟你合作,不像行内人,有好的创意,刷脸都可以拿到客观的融资,所以呢,如果真的相信你的创意,自己和身边的朋友凑一凑走定制吧,
补充一句,至于开发一款游戏多少钱,你这么问没有人能回答得了,得看你是什么样的东西,表述或者需求文案,或者类似产品,经过公司评估,才能给出报价,市场上做一款最便宜的游戏可能千八百的就可以,也有可能上千万,
首先,非常支持你想要实现游戏想法的行为,游戏市场中让玩家眼前一亮的游戏太少了。
其次,个人建议,如果你能把游戏的想法转化成具体一点的方案,那么找到开发方以后,就会省去很多不必要的麻烦,也不容易被忽悠。
举个简单的例子,游戏中的登陆界面你打算怎么做?可以先从下面的几个问题入手。
1、登陆界面中需要那些功能?哪些按钮?如何布置?点击按钮或者界面会是什么反馈?
3、哪些数据是可以记录在本地,哪些数据是必须记录到服务器上的?
4、从头到尾把登陆的流程想一遍,一些特殊的规则需要定义一下,比如说,注册账号的时候最多可以输入多少位数字,如果玩家账号重复了,该用何种方式提醒玩家?等等等。
这样做的好处是,不但自己心中能对项目有个工作量的预估,而且和开发人员的误会会少很多。
能避免出现以下情况:
不请自来 以下全是我个人理解
你的问题提的有些不全,不知道你指的游戏 大概是什么类型的游戏。网络游戏上千万,有各种各样的,有大的有小的,有单机的有网络的,画面有像素的,有2d/3d的。所以我就大概分几类讲下我个人理解。
一、游戏引擎
游戏引擎是是帮你完成好多工作的一个[_a1***_]游戏工具,游戏引擎具备大部分游戏都用到的一些动作,效果等一系列操作的现成类库,插件,工具。你只需要调用这些类库,插件,工具很容易实现一些东西,这会帮你节省很多写代码的时间和精力。比如 :unity3d 引擎上有物理引擎只用拖拽你就能让你的物体拥有 自由落体,物体之间力的互相作用等物理特性 。
游戏引擎需要你知道编程,当然你不会编程也不会用游戏引擎的情况下你可以选择委托给第三方制作(有方案的情况下)。
游戏引擎是需要花钱买的。虚幻,unity3d等这些游戏引擎前期是免费的直到你那游戏写完并且开始盈利到一定的程度以后游戏引擎公司要求从你的总盈利中那一部分给他并且不是一次性的。
二、美术***
这部分很好理解 游戏美术***比如角色,NPC,怪我,地图,各种界面UI等*** 是有美工来完成的,由于游戏内容,剧情,类型,画风的不同 对美工的要求也是会很高的,自然美工的待遇也就搞了,同时对硬件的要求也是很高的。就那GTA5和塞尔达传说来说不说别的光是画风也是两种 这种问题完全由你的方案,游戏内容,游戏剧情来定的,如果你想做个大型游戏对美工,硬件的要求自然就高了,画面越真实逼真资金上的投入会越多并且这一部分有可能会占你的制作游戏所用到的所有时间,金钱和精力的百分之七十左右。所以这一环节也是很重要的话。
总之制作游戏需要的资金就是和你想制作的游戏的各方面要求成正比的。然而盈利是另一回事,并不是画面好就可以挣钱,并不是剧情好就可以挣钱,你需要考虑很多,需要分析很多,还需要考虑游戏的维护,发展,bug等一系列制作完成后的问题,这些就决定你制作游戏所需要的资金数量。
以上只是个人理解由于时间关系不是写的很全 希望对你初步了解有帮助!!!
到此,以上就是小编对于软件系统开发费用一年的问题就介绍到这了,希望介绍关于软件系统开发费用一年的5点解答对大家有用。
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