
暗黑破坏神3手机版,暗黑破坏神3手机版单机官方下载


大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于暗黑破坏神3手机版的问题,于是小编就整理了2个相关介绍暗黑破坏神3手机版的解答,让我们一起看看吧。
网易现在运行暗黑破坏神3了吗?是怎么收费的?
网易还没有运营暗黑3,国服也还没有消息。现在暗黑3买完激活码以后就没有别的收费了,价格大概在300+左右(具体你去看看淘宝或者直接上台湾战网买1500点战网点也可以)网易的战网账号不能玩暗黑3
为什么有的玩家觉得《暗黑破坏神3》没有《暗黑破坏神2》好玩?
作为一个暗黑游戏的老玩家,暗黑1,尤其是2代游戏多年之后,如痴如醉,淋漓尽致。
在当时的情况下,暗黑3跳票一跳再跳。暴雪的跳票当时反而是经典的升华,人们的期待只有更高,关注度更高。
万众期待,姗姗来迟的暗黑3啊。在当时苦等苦等,甚至建立了很多组织,论坛,群聊专门为了暗黑3造势,宣传,多少朋友相约一起再享好时光。。。
可想而知,这就是那一代老玩家的心态,在暴雪号称精益求精,夜以继日的修正产品的时候,无数玩家也没有停下那颗炙热的心。
终于,暗黑3出来了,第一批体验之后,略感不妙,逐步逐渐的心头暗影日增,就算是抛陈出新,这也是有些不对味了。整体下来,再没有当时的酣畅感觉,没有太多的***和兴奋,游戏体验感。这种感觉,就好像原先的暗黑精神,暴雪特色,已经不在,似乎换了一个人。
越是老玩家,越有这种强烈的感受。那种战斗,探索,MF的感觉没有了。
无奈,也就是一个怀念了。
不过,有一天,无聊之下,玩了流放之路,这个团体也是与当年暗黑工作室有关系的,很惊喜的又体验到了那种暗黑2的气息,真是很难得。
反过来想,暴雪确丢失了原来暗黑的灵魂,更是唏嘘。
《暗黑3》是最易上手的《暗黑破坏神》,却不是最优秀的《暗黑破坏神》。
暴雪开发《暗黑3》时,一手缔造了《暗黑》这一IP的北方暴雪已被解散,游戏核心设计人员悉数辞职。
[北方暴雪]
所以当暴雪重启《暗黑破坏神》系列时,内部也进行过争论,主要围绕两个点:一是《暗黑3》延续《暗黑2》的经典设计,还是推翻重做。二是D2过于复杂的游戏机制,是否符合当下玩家口味。
所以摆在暴雪面前的有两条设计思路:
[暗黑3]
D3与D2的最大不同在于前者削弱了后者的复杂程度,比如将可自行加点的天赋系统,转为了可视化的技能。
这点转变就是给玩家留出了更适宜的游戏难度,但也不可避免的惹怒了D2的一众粉丝。特别是游戏画面的改变,从D2的阴郁灰暗,变成了美式漫画风,这种转变让无数老玩家顿感不适。
游戏难度要花心思做很难取巧,而且暗黑3在发售前最后2年改动非常大,根本来不及做什么像样的调整,加上星际2的教训,它已经不敢搞什么创新了,只能抱着暗黑2的一些老东西不放。
所以,它用了加难度最简单的办法,让怪具有farm玩家的能力,加上必须联网导致的各种延迟,这种快节奏的东西,别说红色ping了,一般像DH这种职业300ping和100ping是两种玩法……
装备问题呢,为了现金拍卖所能够多挣钱,它自然要把好东西的掉落弄低,这样才能搞活拍卖行,让他赚差价,BLZ这次搞现金拍卖所可不是为了让玩家挣钱,真正的目的***都知道就是为了自己荷包。
它知道这次游戏会借着以前的名气卖得很好,知道玩家量会很大,知道联网会带来的种种问题(拿小怪妙人来说,如果靠ai加难度,而ai这次是存在服务器里的,服务器压力会超大,延迟会更高,暴雪在服务器的投入自然也会加大,为了省钱省心直接给了各种能秒玩家的能力)。
暴雪已经不是以前创新的暴雪了,现在的暴雪就是一个保守的纯粹的商人。
其实暴雪一直如此,搞个充满bug的游戏卖给玩家,让你自掏腰包花时间给他搞debug,然后根据你反映他淡定地搞所谓的平衡,其实就是发补丁完善游戏,看看魔兽3,看看wow的每次新版本发售后的大量小补丁,再看较近的星际2和暗黑3一些好气又好笑的bug。
不过呢,以前的暴雪至少能保证自己的游戏在某一方面具有划时代的东西,魔兽争霸的英雄系统,暗黑1的随机地下城,暗黑2的掉落系统等,这次暗黑3、再早点的星际2,谁能说出有什么超越这个年份的东西么?别说超越了,就是拔尖的东西都很举出例子,这次倒是抄了棒子网游的一些东西。
(PS:魔兽世界一开始是所有人向它学习,最近2年开始有抄其他网游的影子了)
到此,以上就是小编对于暗黑破坏神3手机版的问题就介绍到这了,希望介绍关于暗黑破坏神3手机版的2点解答对大家有用。
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